• /

Что такое UX/UI и чем занимаются дизайнеры в этой сфере

Профессиональные UX- и UI-дизайнеры рассказали нам, чем они занимаются, сколько зарабатывают и как всему этому научились. А ещё делятся секретами: каких кандидатов они берут на работу и что для этого нужно уметь.
21 ноября 2025
26 минут
Из статьи вы узнаете:

UX и UI простыми словами

UX-дизайн («user experience» — пользовательский опыт) — это создание удобного и логичного для человека сайта, приложения или другого цифрового сервиса.
Если говорят «дурацкий UX», значит имеют в виду, что пользоваться сервисом неудобно
Основная задача UX-дизайна в том, чтобы пользователи получили позитивный опыт: справились со своей задачей быстро и без затруднений. Например, чтобы нужные функции не приходилось долго искать в настройках, а для регистрации в личном кабинете было достаточно ввести только номер телефона.
UX-дизайнер продумывает логичную структуру и удобную последовательность текстов, иллюстраций, кнопок, рубрик, категорий и так далее. Результат его работы — чёрно-белый макет, который показывает, как будут располагаться элементы.
Ещё 15 определений UX-дизайна
Как описывают UX мировые специалисты по созданию пользовательского опыта? Что они вкладывают в это понятие?
UI-дизайн («user interface» — пользовательский интерфейс) — это работа над внешним видом интерфейса: над цветами, иллюстрациями, анимацией, шрифтами, иконками и так далее.
Результат работы UI-дизайнера — цветной макет, где проработаны визуальные решения.
Цель UI — выразить характер компании с помощью дизайна, при этом доставив пользователям эстетическое удовольствие.
  • Артём Конаков
    CEO дизайн-студии UXART и автор телеграм-канала @konakov_blog
    Расскажу на примере. Представьте, что вы пришли в бар:

    UX — это ваше впечатление:
    • как быстро вас встретили,
    • удобно ли было сидеть,
    • насколько вкусная еда,
    • предложили ли разные варианты,
    • насколько громкая музыка,
    • легко найти туалет или нет, 
    • быстро ли вы расплатились.
    UI — это как всё выглядит:
    • красивая барная стойка,
    • стильные стаканы,
    • читаемое меню,
    • прикольные неоновые вывески,
    • приятные на ощупь салфетки.
    Другими словами, это мелочи, которые формируют визуальное восприятие.

    Аналогично в интерфейсах: UX — это удобство и понятность, а UI — визуал, анимация и красивость.
Чем UX/UI отличается от веб-дизайна

UX/UI-дизайн — широкое понятие. Включает в себя работу с разными типами продуктов: сервисами, приложениями, сайтами. Основной упор в UX/UI делают на исследования, аналитику, построение логики интерфейсов. Типичная задача обычно звучит как-то так: «Продумать, как пользователю удобнее выбрать и оплатить услугу на сайте».

Веб-дизайн — узкое понятие. Обычно речь идёт о создании лендингов или сайтов. Здесь масштабные исследования и глубокая аналитика встречаются реже — от специалиста обычно не требуют таких навыков. Акцент в веб-дизайне делают непосредственно на создании макета и его реализации. Типичная задача звучит примерно так: «Сделать красивый лендинг для акции, с которого будет много продаж».

Иногда разницы между веб- и UX/UI-дизайном нет. Задачи могут пересекаться: веб-дизайнер может выполнять исследовательскую работу, а UX/UI — заниматься простыми сайтами, а не только сложными цифровыми продуктами.
  • Антон Ягупов
    senior UX/UI-дизайнер в Далее (команда Сбера) и автор телеграм-канала @yavnodesign
    Когда у интерфейса, кроме скролла, есть ещё и кнопки, условия отображения и разные сценарии взаимодействия с пользователем, веб-дизайн заканчивается. Здесь начинается UX и UI. Если вы скроллите сайт автосалона и можете, не кликая, узнать, где он находится и какие марки авто продаются — это веб. А вот если на этом сайте можно записаться на просмотр и посчитать калькулятором кредитные цифры — это уже взаимодействие с пользователем, то есть UX/UI.

Примеры UX и UI в современных интерфейсах: над чем дизайнеры работают каждый день

Меню

Элемент навигации на сайте, который обычно располагается в верхней части. UX-специалист продумывает, как пользователь будет перемещаться между страницами и какие из них наиболее важные. UI-дизайнер решает, где будет располагаться меню и как оно будет выглядеть. Вместе они делают элемент удобным, привычным и эстетичным для пользователя.

Вход в личный кабинет

Процесс, который пользователи хотят пройти быстро. UX-дизайнер должен продумать, как его упростить. UI-специалисту необходимо органично вписать всю информацию в интерфейс и добавить вспомогательные элементы, например иконки.

Оформление заказа

Это пример сложного сценария. Здесь нужно учесть много критериев, но не перегрузить интерфейс элементами. UX-дизайнер решает, какие функции необходимы пользователю, а от каких можно избавиться. UI-специалист продумывает, как скомпоновать элементы и придерживаться стиля компании.

Тарифы

Выбор тарифа — процесс, который влияет на заработок компании. Здесь UX-дизайнер должен продумать, какие варианты показать пользователю и как их представить. UI-специалисту нужно визуально так расставить акценты, чтобы клиенты выбрали наиболее выгодный для компании пакет услуг.

Карточка товара

Это элемент на странице интернет-магазина, который должен кратко рассказать о продукте. UX-дизайнеру следует выявить основные критерии, по которым пользователь выбирает. Эти характеристи он выносит на видное место. UI-специалисту нужно так расположить много карточек на странице, чтобы они не превратились в единое пятно.
  • Илья Поликарпов
    автор статьи
    Сайт Restore выглядит удачнее. Здесь дизайнер за меня подумал, что мне будет полезно, и разгрузил интерфейс. Когда я попадаю на сайт МВидео, то теряюсь и не понимаю, куда мне смотреть. Как будто маркетинг решил вывести как можно больше информации о товаре, а дизайнер попытался всё вместить. Можно попробовать сделать как Restore и некоторую информацию показывать только при наведении на карточку.

Чем занимается UX-дизайнер

  • Артём Конаков
    CEO дизайн-студии UXART и автор телеграм-канала @konakov_blog
    UX-дизайнер — это человек, который продумывает флоу (путь пользователя), функциональность сервиса, структуру, смыслы, контент. То есть больше аналитик, который визуализирует результаты исследования в виде прототипов.
Отвечает за логику интерфейса. UX-дизайнер занимается предварительной работой до создания макета. Он анализирует данные и проводит исследования, например интервьюирует пользователей.
Допустим, задача — продумать фильтры для интернет-магазина. Категорий много, а вывести в меню надо самые популярные. UX-дизайнер посмотрит приложения конкурентов, пообщается с пользователями (проведёт опрос или интервью) и предложит решение.
Анализирует конкурентов. UX-дизайнер исследует готовые решения, которые есть в сфере. Потом он делает выводы, что из увиденного можно забрать в проект. Например, он может найти функцию на сайте конкурента и попробовать использовать в своём интерфейсе.
Строит архитектуру сайта. UX-дизайнер прописывает боли и пожелания клиентов и на их основе составляет JTBD. Он продумывает, с какой страницы и на какую пользователь сможет перейти.
Например, если это интерфейс с личным кабинетом и сложными функциями, то UX-специалист:
  • создаст онбординг (процесс знакомства с продуктом);
  • решит, какие будут настройки;
  • придумает, какие разделы будут в профиле;
  • решит, как между ними перемещаться.
JTBD — методология для составления сценариев интерфейса, которая основывается на задачах пользователя. Обычно это конструкция «когда… я хочу… чтобы». Для банковского приложения JTBD может звучать так: «Когда стою на кассе, я хочу быстро узнать баланс карты, чтобы убедиться, что мне хватает денег на покупки.»
Пример JTBD, который составляется для интерфейса личного кабинета автора онлайн-курсов.
Создаёт прототип дизайна. Обычно это чёрно-белый макет, где определяется структура блоков и основные элементы. На этом этапе UX-дизайнер смотрит, насколько интерфейс закрывает боли пользователей и проверяет, всё ли на месте.
Пример прототипа для экрана настроек курса.
  • Антон Ягупов
    senior UX/UI-дизайнер в Далее (команда Сбера) и автор телеграм-канала @yavnodesign
    UX-дизайнер проектирует пользовательский опыт:
    • собирает требования от продакт-менеджеров и бизнеса;
    • выявляет боли аудитории, составляет пользовательские пути;
    • исследует, где возникают сложности;
    • думает, что можно оптимизировать.
    Также UX-дизайнер проводит интервью, брифы и тесты, чтобы лучше понять потребности людей.
Чем UX-дизайнер отличается от ux-исследователя?

В небольших компаниях часто ux-дизайнер занимается исследовательской работой: проводит интервью с пользователями, устраивает опросы и тестирует гипотезы. Исследователь не рисует прототипы, не продумывает логику и структуру интерфейса. Это полностью зона ответственности ux-дизайнера. Если разделять грубо, то где заканчивается общение с пользователями — там начинается работа UX-специалиста (в том случае, если в компании это отдельные должности).
UX-дизайнер отвечает на основные вопросы: удобен ли пользователю интерфейс? насколько легко решаются основные задачи? сколько действий приходится сделать для достижения желаемого результата? решает ли интерфейс первоначальные задачи?

Чем занимается UI-дизайнер

  • Артём Конаков
    CEO дизайн-студии UXART и автор телеграм-канала @konakov_blog
    UI-дизайнер получает результаты аналитики от UX-специалистов. Он делает дизайн-концепцию, задаёт стилистику, а затем создаёт визуальную часть по прототипам. На них уже проработан контент, но графическую составляющую и композиционные решения создаёт именно UI-дизайнер.
Отвечает за эстетику. UI-дизайнер занимается работой после утверждения прототипа, когда нужно готовить визуальные решения. Он изучает тренды, знает стилистику компании и в её пределах создаёт красоту.
Смотрит референсы. Он исследует ресурсы, где есть примеры работ других специалистов: Behance, Dribbble, Pinterest. UI-дизайнер ищет референсы на конкретные решения в интерфейсе: цвет, отступы, типографика, стиль, картинки.
Пример референсов, которые автор подбирал для создания дизайн-концепции.
Разрабатывает дизайн-концепцию, которую потом при необходимости согласовывает с клиентом. Например, UI-дизайнер делает интерфейс с большим количеством экранов. В этом случае он примеряет концепцию на одну страницу и смотрит, как её можно масштабировать на все остальные.
Дизайн-концепт одного из учебных проектов автора.
Готовит дизайн-систему (где-то могут называть UI-китом). UI-дизайнер продумывает внешний вид элементов, задаёт стили текста и цвета. Примеры дизайн-систем крупных компаний: ВК, Контур (раздел «Компоненты») и Росатом.
Дизайн-система — набор готовых элементов и правил. На них строится интерфейс: цвета, шрифт, отступы, элементы. Например, когда дизайнер создаёт макет формы, он берёт стандартное поле для ввода и меняет только контент внутри. То есть он не создаёт каждый раз новый элемент, а по возможности использует имеющиеся шаблоны.
  • Антон Ягупов
    senior UX/UI-дизайнер в Далее (команда Сбера) и автор телеграм-канала @yavnodesign
    UI-дизайнер отвечает за визуальную составляющую, когда пользователь движется по сценариям. Он подбирает компоненты из дизайн-системы или создаёт новые, чтобы интерфейс был последовательным и визуально красивым. Например, он определяет принципы анимации в интерфейсе.
UI-дизайнер также может выполнять техническую работу, а не только отвечать за красоту. Например, он может готовить компоненты для вёрстки и создавать элементы макета, которые адаптируются под светлую и тёмную тему. UI-дизайн — иногда это комплексная визуальная и техническая работа.
UI-специалист отвечает на вопросы: а как это должно выглядеть? как акцентировать внимание на объекте? соответствует ли макет цветам и шрифтам бренда? сколько разных визуальных приёмов использовано? а надо ли столько?

Профессия UX/UI дизайнер

UX/UI дизайнер — человек, который может сделать макет от исследования конкурентов до передачи его в разработку. Он может помочь проинтервьюировать респондента, сделать прототипы и придумать дизайн-концепцию. UX/UI специалист — мультидисциплинарный эксперт, который одновременно думает о логике макета и его эстетике.

Что должен уметь UX/UI дизайнер

В последние годы дизайнер — это мультидисциплинарный специалист. Он может и с пользователями пообщаться, и прототип сделать, и концепцию придумать, и 3D самостоятельно создать. UX/UI тем более всё больше объединяется: нельзя продумывать логику без понимания стиля и наоборот. Дизайнер должен уметь делать интерфейсы с нуля до передачи в разработку, чтобы выделяться на фоне тысяч других специалистов.
  • Артём Конаков
    CEO дизайн-студии UXART и автор телеграм-канала @konakov_blog
    Раньше мы разделяли на UX и UI дизайнеров. Но практика показала, что лучше когда дизайнер может закрыть обе составляющие на одном проекте, а не передавать другому. Я дискутировал со многими топовыми студиями на эту тему: всё-таки плюсов больше при UX/UI.
Знает и применяет принципы UX. Он разбирается в следующем:
  • как пользователь хочет видеть интерфейс,
  • что посетителю сайта надо,
  • как пользователю быстрее достичь желаемого результата,
  • какие лучшие практики есть у конкурентов,
  • как переложить их на свой интерфейс.
Азбука дизайна: главные принципы и законы
Гид, после которого даже начинающий сможет сделать приличную картинку или веб-страницу
Знает и применяет визуальные принципы. Например, он должен соблюдать отступы между элементами, умело сочетать цвета в интерфейсе и не забывать о контрасте объектов. Он может обосновать свои решения, опираясь на законы и правила.
  • Артём Конаков
    CEO дизайн-студии UXART и автор телеграм-канала @konakov_blog
    Когда мы отбираем дизайнера к нам в UXART, смотрим на обе компетенции. Из-за этого искать стало сильно сложнее, потому что часто у специалиста проседает UX. А у нас проекты крупные и сложные, поэтому без продумывания логики никак.

    Могу описать редфлаги:
    • только учебные проекты в портфолио;
    • показаны артефакты по аналитике, по которыми видно, что они сделаны для кейса по инструкции;
    • просто красивые картинки: без описания, как пришли к результату, без аналитики и проектирования;
    • ссылка на Dribble. Обычно это набор красивых картинок, на которых показано несколько блоков. Непонятно, как решалась задача, почему именно такое решение и из чего состоит проект;
    • ссылка на гугл-диск. Здесь аналогичная с Dribble ситуация, но ещё и неудобно смотреть. Такая форма отдаёт стариной и не отражает профессионализм;
    • грамматические ошибки, опечатки в макетах или сопроводительном письме;
    • концепты для крупных компании (Яндекса, Сбер), которые не имеют реальной ценности.
Что такое Фигма?
Гид по Фигме
для начинающих веб-дизайнеров
Умеет работать в Фигме. Он может создать макет интерфейса в программе и использовать технические навыки для ускорения работы. UI дизайнер должен применять компоненты, автолейаут, переменные и уметь создавать свою и пользоваться чужой дизайн-системой.
  • Антон Ягупов
    senior UX/UI-дизайнер в Далее (команда Сбера) и автор телеграм-канала @yavnodesign
    В крупных компаниях роли часто разделяют: задач много и требуются разные специализации. В небольших командах чаще нужен универсал, который совмещает UX и UI. Тренд последних лет — появление мультидисциплинарных специалистов, которые понимают обе стороны процесса.

    На моём текущем месте работы роли частично пересекаются. У нас есть специалисты, которые отвечают за UX-исследования и логику. А также дизайнеры, которые больше сосредоточены на UI и визуальной части.
Специфика работы UX/UI дизайнера отличается в зависимости от места работы. В студии дизайнеру нужно постоянно переключаться между различными проектами. Он генерирует концепции, продумывает логику интерфейсов и работает с разными дизайн-системами. В корпорации обычно есть устоявшийся стиль, который надо поддерживать и развивать. Зачастую здесь требуется упор на логику, то есть UX.
  • Антон Ягупов
    senior UX/UI-дизайнер в Далее (команда Сбера) и автор телеграм-канала @yavnodesign
    Он должен:

    • понимать бизнес-процессы и причины, по которым появляется запрос на разработку интерфейса;
    • учитывать ограничения: сроки, метрики, правила корпорации;
    • работать с инструментами (таск-трекеры, тайм-трекеры) и укладываться в дедлайны;
    • поддерживать общий стиль интерфейсов;
    • быть проактивным. Дизайнеру следует предлагать новые идеи и внедрять тренды;
    • уметь грамотно коммуницировать с командой. Он должен видеть в заказчике партнёра, а не врага.

Как стать UX/UI дизайнером

UX/UI дизайнером можно стать разными путями. Например, одному легче изучать материалы самостоятельно, другому хочется получить подготовленную информацию, а третий хочет обучаться в сообществе специалистов. Свой путь в UX/UI можно начать следующими способами:
  • изучать самостоятельно по видеоурокам в интернете. Например, основную теорию по UX можно изучить на сайте NNG (Нильсен Норман Груп) — основополагающий ресурс с огромным количеством теории и исследований, на которые можно ссылаться;
  • пройти онлайн-курс, где последовательно подаются базовые знания. Но выбирать школу надо с умом: посмотреть работы учеников, написать им, почитать отзывы и заглянуть на эфиры спикеров;
  • устроиться на стажировку в компанию. Без опыта это сделать сложно, но крупные компании иногда набирают новичков;
  • получить профильное образование.
UX/UI дизайнер должен иметь примеры выполненных проектов. Это может быть даже учебный проект, но оформленный в виде готового макета. Например, чтобы устроиться в студию или корпорацию, ему придётся показать портфолио или хотя бы примеры выполненных работ.
  • Артём Конаков
    CEO дизайн-студии UXART и автор телеграм-канала @konakov_blog
    Когда мне скидывают резюме, то я смотрю на портфолио, а не на опыт и образование. С дипломом может быть проще, но это точно не блок-фактор. Например, я обучался по специальности «Информационные системы». Веб-дизайн у нас был, но там устаревший софт, подходы и программа. В итоге меня уже на третьем курсе позвали объяснять преподавателям веб-дизайн, потому что я убежал далеко вперёд.

    Все свои знания я получал бесплатно:
    • читал статьи в открытом доступе;
    • смотрел видосы по AxureRP (в 2014 ещё в нём проектировали) в группе ВК;
    • читал книги;
    • каюсь, смотрел пару слитых курсов.

    На старте будьте проактивными. Сейчас у вас такой доступ к информации, какого раньше и представить сложно было. Впитывайте и реализуйте сразу же!
Ваш путь будет сильно зависеть от места, на которое вы хотите устроиться. Если вы планируете работать фрилансером, то можно набрать проекты у знакомых «за отзыв» и дальше получать клиентов по сарафанному радио. Если хотите в студию, то лучше посмотреть их портфолио на сайте и понять, какие навыки им нужны. Если в корпорацию, то можно найти уже работающего дизайнера и написать ему в личные сообщения. Так вы узнаете, какие шансы на трудоустройство и что для этого нужно.
  • Антон Ягупов
    senior UX/UI-дизайнер в Далее (команда Сбера) и автор телеграм-канала @yavnodesign
    Учиться можно самостоятельно:
    • для получения базы читать книги по типографике и вёрстке: Иоганнес Иттен «Искусство Цвета» и «Искусство Формы», Книжная полка Бюро (Артём Горбунов «Типографика и вёрстка», Илья Бирман «Пользовательский интерфейс», Максим Ильяхов «Инфостиль»);
    • смотреть видеоролики;
    • проходить онлайн-курсы. Они полезны для дисциплины, экономии времени и вхождения в сообщество. Но важно выбирать их осознанно и не поддаваться на маркетинговые уловки: смотреть на опыт преподавателей, работы выпускников и подачу. Классно, если менторы завлекают харизмой, а от результатов учеников возникает ощущение «хочу также».
    Высшее образование необязательно, ценнее среда и знакомства. Основной путь — насмотренность и практика. Анализируйте приложения и копируйте хорошие интерфейсы в Figma. Так вы поймёте, почему решения сделаны именно так. И уже после минимального самообучения пробуйте создавать свои проекты.

    Сам я в основном учился самостоятельно: по урокам в интернете и по книгам. Сначала читал Иоганесса Иттена и Яна Чихольда. Затем купил «полку» бюро Горбунова и изучал пользовательский интерфейс, типографику, вёрстку, основы инфостиля. Проходил курсы от Skillbox и UPROCK, но не заканчивал. Меня хватало на пару глав, чтобы ухватить основы. Дальше я сразу шёл применять новые знания на рабочих проектах. Потом ещё проходил курсы Яндекс. Практикума по презентациям и интенсив по креативным техникам.
Если вы только погружаетесь в дизайн, то можете начать со следующего:
  1. Прочитайте «Ководство» Артемия Лебедева. Из книги вы узнаете основные принципы дизайна, изучите примеры из реальной жизни и погрузитесь в профессию.
  2. Вдохновитесь крутыми проектами на Behance и Pinterest. Для начала пытайтесь полностью перерисовать их в Figma, чтобы понять правила создания интерфейсов.
  3. Изучите материалы разных школ дизайна и студий в соцсетях. Часто они проводят открытые лекции и практические вебинары, где можно бесплатно начать развивать навыки.
  4. Погрузитесь в сообщество, Найдите дизайнеров, чьи работы вам нравятся: спросите, как они учились и что сейчас лучше изучать. Конечно, один может не ответить, а другой дать ценный совет.
  5. Пройдите бесплатные уроки по дизайну. У многих школ есть вводные занятия, с которых можно начать свой путь.

Зарплата UX/UI дизайнера

Она зависит от многих факторов: место работы, регион, тип занятости, уровень. Например, в корпорации в среднем с одним и тем же уровнем навыков UX/UI дизайнер получает больше, чем в студии. А junior-специалист в разы меньше, чем senior и lead.
  • Артём Конаков
    CEO дизайн-студии UXART и автор телеграм-канала @konakov_blog
    Сейчас рынок нестабильный. Сначала платили мало, потом пошёл бурный рост зарплат. Затем кадров стало много, и последовало снижение. Сейчас кризис, поэтому сложно корректные цифры сказать.

    Но в студии примерно так:
    • junior 40 000 — 70 000 ₽,
    • middle 70 000 — 120 000 ₽,
    • senior от 120 000 ₽.
    В продуктах и корпорациях больше, порой значительно.
По средней зарплате есть разные исследования:
  • DREAM JOB. Средняя зарплата UX/UI дизайнера за 2025 год — 114 000 ₽, зарплатная вилка: 78 000 — 150 000 ₽;
  • GeekLink. Средняя зарплата дизайнера в зависимости от уровня: junior — 40 000 ₽, middle — 150 000 ₽, senior — 215 000 ₽, lead — 450 000 ₽;
  • Т—Ж. В исследовании отдельно не выделена профессия UX/UI дизайнера, но пишут про среднестатистическую для дизайнера — 140 000 ₽.
  • Антон Ягупов
    senior UX/UI-дизайнер в Далее (команда Сбера) и автор телеграм-канала @yavnodesign
    Дам ориентировочные цифры по московскому рынку, где я в основном работал:

    • junior 80 000 — 120 000 ₽,
    • middle 150 000 — 200 000 ₽,
    • senior 250 000 — 400 000 ₽ и выше.
Зарплата дизайнера часто зависит от самоощущения и того, как он продаёт свои навыки. Исследования — лишь ориентир, с которым можно соотноситься: «в рынке» зарплата или нет.
  • Илья Поликарпов
    автор статьи
    Я работаю в регионе UX/UI дизайнером, и у нас мало подобных вакансий. Если ищут, то зарплата в основном колеблется в районе 100—130 тысяч рублей. Особенность региональных компаний в том, что у них обычно нет разделения по грейдам (джун, мидл, сеньор). Они ищут универсала, который будет и интерфейсы создавать, и с пользователями общаться, и в сосцети картинки делать. Чем больше навыков — тем лучше, но на грейд и зарплату это редко влияет.
Читайте также:
Показать ещё
Бесплатный онлайн курс, который научит создавать эффективные посадочные страницы
Перейти на страницу курса
Курс, который научит вас продвигать свой сайт
Перейти на страницу курса
Теоретический курс Никиты Обухова по веб-дизайну
Перейти на страницу курса
Бесплатный учебник по веб-анимации с примерами и правилами использования
Перейти на страницу курса