Композиция в дизайне

Как расположить элементы, чтобы передать нужное настроение. Эксперты объясняют базовые правила, делятся лайфхаками и показывают удачные примеры.
20 марта 2026
30 минут
Из статьи вы узнаете:

Что такое композиция в дизайне

Это расположение элементов в пространстве и то, как они взаимодействуют друг с другом.
Например, есть пустая комната. В неё заселился новый житель и ему нужно расставить свою мебель. Хозяин выберет для себя тот вариант, который вызовет у него позитивные эмоции. Если он хочет почувствовать свободу и бунтарство, расположит мебель нетипично. Например, поставит кровать по центру, а телевизор прицепит на потолок. Если же он ищет ощущения чего-то домашнего и знакомого, то скорее расположит всё вдоль стен, а телевизор — напротив кровати или дивана.
Так же и с элементами дизайна. Они могут быть по-разному расставлены и за счёт этого вызывать разные эмоции. Взаимодействие объектов в пространстве — и есть композиция. Только в дизайне сайтов это не столы и стулья, а картинки, тексты, кнопки и графические элементы. Даже если все эти элементы одинаковые, их расстановка влияет на то, какое впечатление оставит веб-страница.
  • Артём Казаков
    design director в pinkman и art‑director в wannabe
    Для меня композиция в дизайне — это расположение объектов, а также их взаимное местонахождение относительно друг друга и относительно самого формата. Например, это может быть баннер на улице, пост в телеграм-канале или визитка.

    Расположение элементов строится от краёв макета, на котором они находятся. Например, можно расположить объекты по его углам. В дизайне мы всегда используем понятия «правый или левый угол», «центр».

    Композиция — это визуальная иерархия, акценты, порядок и правила взаимодействия между этими объектами. Например, слайд презентации: заголовок, текст, изображение. Всё это можно расположить десятками способов. И каждый раз получить разные акцент и ощущение. То же самое с сайтом, брошюрой или даже с 3D. Это всё про расположение объектов, их отношения между собой, вес и взаимодействие. Принципы одни и те же, просто среда разная.
Композиция — это ещё и вес элементов. Например, могут быть два одинаковых по форме и размеру объекта на белом фоне. Или же два одинаковой формы и цвета элемента, но разного размера. Подобные соотношения помогают создать иерархию в дизайне.

Основные правила композиции

В композиции надо уметь правильно располагать элементы. А для этого необходимо знать, как человек воспринимает информацию. И, конечно, стоит изучать основные правила дизайна, так как это база, на которой основывается любой макет.
  • Артём Казаков
    design director в pinkman и art‑director в wannabe
    Сами правила не отличаются от формата к формату. Всё зависит от задачи. На информационной странице сайта важно, чтобы информация легко воспринималась. А в плакате или коммуникационном дизайне важно захватить внимание за первые секунды. Правила те же, но применяются по-разному.

Слева направо и сверху вниз

Человек берёт в руки книгу или газету и начинает читать. Взгляд сразу падает в левый верхний угол и оттуда двигается сначала направо, а потом налево и вниз. Так человек читает книгу. И точно так же он воспринимает композицию в дизайне.
Это правило применяется в композициях, где нужно вести взгляд читателя. Композиционная линия из левого нижнего угла в правый верхний — восходящая диагональ. А из левого верхнего в правый нижний — нисходящая. Благодаря такому расположению можно показать глубину картинки и движение.
С помощью правильного расположения объектов можно управлять вниманием читателя. Например, передать объём и направить взгляд пользователя вдаль. В этом случае надо использовать восходящую диагональ. Или наоборот, сконцентрировать внимание на объекте и показать законченность композиции. Тогда используйте нисходящую диагональ и располагайте объект в правом нижнем углу.
Диаграмма Гутенберга — частный случай этого правила. Согласно ей, взгляд движется из левого верхнего угла в правый, затем спускается в левый нижний угол. И из него падает в правый.
Диаграмма Гутенберга позволяет обратить внимание смотрящего на главное: в первом и четвёртом углах располагают самые важные элементы.

На пересечении третей

Чтобы было проще располагать объекты, можно разделить макет на 9 равных прямоугольников по вертикали и горизонтали. А объекты расположить на их пересечениях. Это называется правилом третей.
  • Артём Казаков
    design director в pinkman и art‑director в wannabe
    Я не использую какие-то строго типизированные правила в лоб. Скорее, это набор правил, который уже интуитивно вшит и автоматически применяется.

    Если я делаю фотографию, то неосознанно использую правило третей. То есть я делю пространство на девять частей и располагаю объекты на пересечении линий. В этот момент я не думаю о применении правила. Это происходит автоматически.

В геометрическом или композиционном центре

Самый простой способ расположить объект в макете — поставить его в центр. В этом случае взгляд пользователя сразу упадёт на него. Середину экрана можно определить, если разделить его на 4 равных прямоугольника. Их пересечение — геометрический центр.
Часто в дизайне главный объект располагается не в геометрическом центре. Например, он может занять левый верхний или правый нижний угол. А вокруг этого объекта будет строиться вся композиция. В этом случае главный элемент будет находиться в композиционном центре. И на экране таких может быть несколько.
Если вы хотите сделать более стабильную и привычную картинку, то можно расположить главный объект в геометрическом центре. Если важных элементов несколько, и всем надо уделить внимание — лучше сделать их композиционными центрами.

Золотое сечение — идеал

Люди всегда были перфекционистами. Поэтому ещё в древности они вывели идеальное отношение большей части элемента к меньшей — 1,618:1. Оно называется «золотое сечение»
В композиции можно использовать прямоугольник, у которого одна сторона в 1,618 раз больше другой. Или расположить несколько объектов так, чтобы каждый из них был в ~1,6 раз больше или меньше соседнего.
Прямоугольник с отношением сторон 1,618:1. Каждый круг во столько же раз больше предыдущего. А расстояние между ними также увеличивается в 1,618 раз.
  • Артём Казаков
    design director в pinkman и art‑director в wannabe
    Сейчас я редко применяю золотое сечение в работе. Обычно оно всплывает, когда я не могу подобрать пропорции. В реальной ежедневной работе всё проще. Например, я уменьшаю объект в полтора или два раза. И этого уже достаточно, чтобы выстроить иерархию. Зачастую нет смысла чётко вычислять спирали и доставать линейку золотого сечения.

    Но я активно использовал правило, когда был более молодым дизайнером. И это просто сформировало интуитивное чувство пропорций.
Золотое сечение сложно соблюдать в композиции. А чтобы было проще применять его в дизайне, можно использовать спираль. Она строится на правилах золотого сечения. Можно располагать объекты на её изгибах, чтобы композиция выглядела гармонично.
  • Артём Казаков
    design director в pinkman и art‑director в wannabe
    Я никогда не заучивал правила. Это всегда работало в связке с практикой.

    Какое-то правило запомнилось на одном кейсе, следующее — на другом. Без практики вообще нет смысла учить эти правила. Можно учиться только через референсы и без теории. Но в этом случае результат будет интуитивным и не всегда предсказуемым. Поэтому лучше совмещать теорию и практику.

    У меня есть лайфхак. Когда читаю теорию, я сразу планирую, где буду её применять. Так лучше запоминается, и появляется системность в работе.
По такому плану Артём работает с задачей.

Виды композиции

Объекты на макете можно расположить как угодно. Соответственно, вариантов композиции может быть бесконечное количество. И чтобы их классифицировать, есть разделение по направлению взгляда или по расположению элементов, например.
  • Артём Казаков
    design director в pinkman и art‑director в wannabe
    Композиция — это один из слоёв визуального решения. Но я не думаю о ней в начале работы. Обычно я определяю настроение, которое нужно от проекта. И дальше под это ощущение подбираю инструменты и референсы. А композиция — один из таких инструментов.

    Проверяю ли я итог? Да. Но не только композицию, а всё решение целиком. Проверяю, передаёт ли оно то настроение, которое я закладывал. И делаю это не только в финале, но и в процессе работы. Обычно есть набор ключевых слов, по которым я сверяю результат с изначальным настроением.
Работа ученика Артёма, где используется три ключевых слова. И дизайн здесь отражает их. Современность показана с помощью модных плашек и 3D-картинки розетки. Мягкость отражена за счёт скруглённых элементов в дизайне. А забота показана с помощью мягких оттенков цвета.

Симметричная или асимметричная

Определяется расположением объектов
Для начала надо поделить макет на две части. Если они одинаковые, то композиция симметричная. Если нет, то асимметричная. Это необязательно должны быть идентичные части, но расположение элементов на них должно быть одинаковое.
Симметричная композиция подойдёт для сайтов, где надо показать стабильность и надёжность компании. Здесь нужно не торопить зрителя и создавать для него ощущение спокойствия. Подойдёт для медицинских клиник или государственных порталов. Асимметричная же композиция используется на сайтах, где надо показать движение. Например, подойдёт для спортивных брендов или творческих студий.

Открытая или закрытая

Определяется направлением взгляда
В этом случае вид композиции определяется движением взгляда. Если взгляд падает за пределы макеты, то она открытая. Здесь элементы как бы подсказывают: «Посмотри, что там ещё есть». Если взгляд остаётся внутри видимой области, то композиция закрытая. Здесь объекты говорят: «Просто смотри на нас».
Открытая композиция используется на сайтах, где надо вызвать у пользователя эмоции. Его взгляд будет постоянно тянуться за пределы макета, что создаст ощущение динамичности. Подойдёт для музыкальных групп или сферы гоночных автомобилей. Закрытая композиция должна транслировать стабильность и спокойствие. Она подойдёт для сайтов по продаже мебели и бытовой техники или строительству домов.

Статичная или динамичная

Определяется расположением объектов и направлением взгляда
Этот вид композиции определяется движением взгляда. Например, вы смотрите на макет и чувствуете надёжность. Значит, используется статичная композиция. Или при взгляде на сайт у вас появляется прилив энергии или тревоги. В этом случае вы смотрите на динамичную композицию. Обычно она создаётся за счёт острых форм, наклонного и хаотичного расположения объектов на экране.
Динамичная композиция подходит для сайтов, которые транслируют энергичность. Например, подойдёт для гонок и модных вечеринок. Статичную композицию используют на сайтах, где надо передать стабильность компании. Например, подойдёт для государственных органов, картинной галереи или приюта.
  • Илья Поликарпов
    Дизайнер, автор статьи
    Из описания видов композиции понятно, что многие из них решают похожие задачи. Например, асимметричная, открытая и динамичная композиции создают ощущение движения. Обычно дизайнеры сочетают эти виды, чтобы воздействовать на пользователя. Например, компания создаёт сайт, который должен транслировать стабильность. Значит, можно сделать композицию симметричной, закрытой и статичной. Все виды вместе и создадут нужное настроение на сайте.
Что влияет на композицию
Это была теория, после изучения которой можно приступить к практике. Самый простой способ научиться делать красиво — это разбирать уже выполненные работы. После этого можно понять закономерности и создать свои композиции.
  • Артём Казаков
    design director в pinkman и art‑director в wannabe
    Прежде чем строить композицию, нужно сделать исследование. Посмотреть, как вообще решаются такие задачи и как там работает композиция. А дальше надо понять, хотите ли вы отличаться или быть похожими. Это определяется вместе с лицами, которые принимают решения (директор или руководитель отдела). После этого появляются ключевые ориентиры, каким должен быть дизайн.

    Дальше в работу идут референсы. Лишнее отсеивается и остаётся то, что попадает в задачу. И уже на основе референсов стоит использовать подходящие композиции. В одних случаях информация подстраивается под композицию, в других — наоборот. Если вы новичок, то работайте с хорошими референсами.
Как веб-дизайнеру развивать насмотренность
Опытные дизайнеры предлагают советы и ресурсы для тренировки визуального вкуса.
Доминанта
Можно взять уже готовый сайт с красивым дизайном. И далее попробовать схематично отрисовать его. Это поможет определить главные и второстепенные объекты и увидеть, как они располагаются в макете.
Пример композиции и её схематичного отображения. Здесь видно, что в первую очередь бросается лицо человека — это самый крупный и притягательный объект на экране. Затем взгляд падает на заголовок, потом на кнопку и следом на остальные объекты. На схеме явным образом видны главные и второстепенные элементы. skuratov.pro
Здесь видно, что в первую очередь взгляд падает на иллюстрацию. Затем в глаза бросается кнопка за счёт акцентного цвета. Потом уже заголовок и остальные объекты на экране, которые второстепенны. В этой композиции также есть явно доминирующие элементы. prosto-mesto.ru
На сайте много объектов, которые выглядят как доминанта. Все иллюстрации, заголовок и мигающая голубая надпись борются за внимание зрителя. Это пример композиции со множеством главных элементов. vlad-pyankov.ru
С помощью подобного разбора можно увидеть разные виды композиции. Здесь могут быть и одна доминанта со множеством второстепенных объектов, несколько главных элементов и несколько второстепенных, много доминант. Если разобрать так несколько десятков композиций, то можно уже не рисовать композиционную схему. Глаз сразу будет видеть доминирующие и второстепенные объекты на экране.
  • Артём Казаков
    design director в pinkman и art‑director в wannabe
    Доминант не должно быть много, если важно донести информацию. Она по определению должна доминировать — значит, её должно быть мало. Одна или максимум две.

    Часто на сайтах можно встретить много доминант. В итоге ценность каждой из них падает. Ведь когда все элементы борются за внимание, никто не выигрывает.

    Но бывают задачи, где передача информации не важна. Например, обои в детской комнате. Здесь много объектов, деталей и настроения, но нет одного точечного смысла. В таких случаях это уже не доминанты, а набор акцентов. Поэтому повторюсь, что всё зависит от задачи.
Цвет
С помощью цвета можно выделять объекты. Например, можно добавить несколько кнопок на главный экран сайта. Но одна из них более важная, а другая второстепенная. И здесь можно сделать кнопки одного размера, но сделать акцент с помощью цвета.
На главном экране есть 3 кнопки одного размера и формы. Всё отличие строится только на цветах. Белый на чёрным всегда самый заметный, синий менее, а тёмная кнопка «Подключить» почти сливается с фоном. mailfinch.ru
Вообще весь дизайн строится на цвете. Его можно делать в одном тоне, использовать несколько оттенков или же множество. Всё зависит от цели, которую вы преследуете. Например, надо подать равнозначную информацию и выделить только кнопки. В этом случае можно взять два цвета: один акцентный для кнопок, а другой — нейтральный для всего остального контента.
  • Артём Казаков
    design director в pinkman и art‑director в wannabe
    Здесь важно не смешивать понятия. Композиция строится за счёт формы, размеров и контраста. Она может одинаково хорошо работать и в чёрно-белых оттенках, и в цветных.

    Но цвета имеют разный визуальный вес. Тёмные массивнее, а светлые легче. Например, тёмно-синий элемент на белом фоне будет притягивать внимание сильнее, чем жёлтый. Но если жёлтый объект один, то он всё равно станет акцентом.

    Есть устоявшиеся цветовые ассоциации:
    • синий — надёжность,
    • зелёный — спокойствие,
    • жёлтый — радость,
    • красный — тревога.
Дизайнер может задавать нужное настроение в композиции в том числе с помощью оттенков. Например, можно её сделать умеренно-спокойно или, наоборот, яркой и выделяющейся. А ещё только за счёт цвета можно выделять доминанту и делать объекты менее значимыми.
Повторяющиеся элементы (паттерны)
В композиции необходимо видеть закономерности. Например, это может быть форма объектов. Иногда дизайнеры используют только квадратные элементы на сайте. Это делает композицию последовательной. Или же дизайнер берёт квадратные объекты, а для выделения элементов использует круглую форму. Здесь также зависит от задачи, которую решает дизайн.
  • Артём Казаков
    design director в pinkman и art‑director в wannabe
    Могу рассказать, как я изучал композицию. Я учился в художке, делал сайты на курсах и много смотрел референсы. Основное обучение было через практику, статьи в интернете, Medium и дизайнерские ресурсы. У меня был формат: учил правило и смотрел примеры. Я бы даже не сказал, что я специально учил композицию. Я просто постепенно набирал арсенал приёмов.

    Могу посоветовать книги, которые дают инструменты для работы с композицией:
    • Йозеф Мюллер-Брокман «Модульные системы»,
    • Ян Чихольд «Облик книги».
Часто на сайтах можно встретить ритмично повторяющийся рисунок. Он помогает создать целостность и узнаваемость бренда. С помощью него можно выстраивать композицию в дизайне. Этот ритмично повторяющийся рисунок называется паттерном.
  • Артём Казаков
    design director в pinkman и art‑director в wannabe
    Поначалу лучше перерисовать готовые композиции. Например, можно написать в Pinterest «modern ui design» и выбрать понравившиеся примеры. Но желательно рисовать непохожие композиции, чтобы разнообразить свой опыт. Так получится эффективное обучение.

    Далее можно сочетать разные виды композиции. Это делать сложно, поэтому предварительно надо натренироваться на перерисовке простых референсов. Ведь чтобы нарушать правила, нужно сначала научиться играть по правилам.
Как создаётся «идеальная композиция»
Идеальная композиция — это та, которая передаёт нужное настроение. То есть всё зависит от желаемой эмоции сайта. Для этого надо выбрать вид композиции, определиться с доминантами и цветами, применить правила и использовать паттерн при необходимости. Например, надо вызвать у пользователя чувство спокойствия и надёжности. Тогда лучше выбрать симметричную, закрытую и статичную композицию. А также можно использовать пастельные цвета и «мягкий» паттерн на фоне.
  • Артём Казаков
    design director в pinkman и art‑director в wannabe
    У меня нет примера «идеальной композиции», потому что я не хочу переоценивать её значение. Она важна, но это всего лишь один кирпичик хорошего дизайн-решения. Если композиция хороша, обычно и всё остальное выглядит круто. Чтобы композиция прямо бросалась в глаза, остальные элементы должны быть плохими. А это уже не лучший кейс.
Мне нравится этот сайт, потому что тут хорошо выстроены акценты и иерархия. Есть две акцентных кнопки и крупный заголовок. Чтобы передать динамичность, используется паттерн на фоне из линий разного наклона. Расположение элементов здесь довольно стандартное, но оно работает. И вообще нравится мне этот сайт в целом, а не только композицией. robinhood.com
Дизайнер может передавать движение с помощью композиции. Или даже немного провоцировать зрителя. Для этого на помощь приходит асимметричная, открытая и динамичная композиция. Она может настораживать, радовать или даже пугать зрителя. Но главное, что композиция создаёт яркую эмоцию.
Это пример асимметричной и динамичной композиции. На сайте используются паттерны, которые как будто нарисованы от руки. Сочетание чёткой типографики и небрежного стиля создаёт ощущение живости и контраста. zvyak.com
Яркие цвета в дизайне и летающие объекты создают праздник и хаос. Они как бы говорят, что это сайт для современной молодёжи. Это для тех, кто в тренде и не хочет скучной стабильности.
Для некоторых задач не подойдут яркие цвета и «разбросанные» в макете элементы. Например, если надо показать премиальность товара. Или показать, что бренд стабильный и надёжный. Для них подойдёт статичная, симметричная и закрытая композиция.
На примерах заметно, что идеальная композиция — это сочетание приёмов, которые решают поставленную задачу. А правила помогают удержать внимание и сделать дизайнерски грамотный макет. Иногда даже их можно нарушать, если есть такая задача. Например, когда нужно сделать бунтарский дизайн и показать свою индивидуальность.
На экране много доминант, каждая из которых борется за внимание. Здесь выделяющийся заголовок, несколько картинок и иллюстрация посередине экрана. Рукописный текст написан сверху другой надписи, из-за чего его неудобно читать. Большинство текста на сайте сложно прочитать, потому что он почти сливается с фоном и написан под наклоном. Но за счёт этого создаётся ощущение уникальности, которое и хотел передать сайт. omurrfitelno.ru
Чек-лист: как проверить, что композиция удачная
  • Артём Казаков
    design director в pinkman и art‑director в wannabe
    Чек-лист должен быть коротким, иначе им не пользуются. В начале всегда надо задавать вопросы и стараться ответить на них:

    1. Соответствует ли результат задаче? Надо смотреть на цель: решена она или нет.
    2. Есть ли визуальная иерархия? Должно быть сразу понятно, что главное, а что второстепенное. Особенно важны первые три уровня иерархии: первичное, вторичное и менее важное.
    3. Соблюдена ли базовая гигиена? Нужно, чтобы ничего не съехало. Элементы должны стоять на осях, отступах и модулях, которые задуманы. У объектов должна соблюдаться логика отступов. Они должны быть либо одинаковые, либо явно разные. Разница 3−5% выглядит как ошибка.
    4. Нет ли ложных связей? Проверяйте, не связываются ли визуально элементы, которые не должны быть связаны.
    5. Нет ли композиционного напряжения? Избегайте, когда элементы стоят «почти близко» или «почти пересекается». Либо близко, либо далеко.
Коротко: главные мысли
1
Композиция — это расположение элементов и их взаимодействие в пространстве. Она помогает вызвать нужную эмоцию у смотрящего.
2
Композиция строится с учётом того, как человек считывает информацию: по направлению взгляда, а также в соответствии со смысловыми акцентами, геометрическим или логическим центром, третями или пропорциям.
3
Создать необходимое впечатление от дизайна помогают симметрия или асимметрия, статика или динамика, а также открытость или закрытость композиции.
4
Композиция — только один из элементов дизайна. На неё влияют визуальная доминанта, цвет, форма, контраст, ритм и другие элементы. С их помощью можно поддержать или разрушить выстроенную иерархию.
4
Идеальная композиция начинается с понимания задачи. Затем проводят анализ и подбирают референсы. Только после этого выбирают тип и вид композиции, акценты, цвета и паттерны.

Вернуться к оглавлению

Вернуться к началу

Читайте также:
Показать ещё